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 Mise à jours : quoi de neuf ?

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AuteurMessage
Bladexxx57
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Bladexxx57


Masculin Nombre de messages : 261
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Localisation : Moselle
Date d'inscription : 14/11/2006

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MessageSujet: Mise à jours : quoi de neuf ?   Mise à jours : quoi de neuf ? Icon_minitimeMar 20 Fév - 17:06

CortoH
Citation :

Instructions et explications sur la Mise a Jour

Anneaux :
~~~~~~~~~

Il y a fondamentalement 3 catégories d'anneaux : de chasse, de combat/or et un anneau qui améliore les caractéristiques de base de votre personnage au combat. Seul le meilleur anneau de chasse ou de combat/or que vous possédez est employé pour calculer votre bonus et seulement un de chaque type peut être porté. Les anneaux qui améliorent vos stats pendant les combats sont également choisis en fonction de votre level ; là aussi, un seul anneau est pris en compte.
De ce fait, acheter plusieurs anneaux n'augmentera pas votre bonus.
Si vous voulez tirer profit de tous les types d'anneaux, achetez le meilleur anneau de combat/or, le meilleur anneau de chasse, le meilleur anneau défense et le meilleur anneau du Daible OU selon que vous vouliez vous avoir un bonus lors d'attaques (anneau du Diable) ou de défenses (anneau de défense), les deux premiers meilleurs anneaux de l'une ou l'autre des compétence.

Endurance :
~~~~~~~~~~

L'endurance augmente votre capacité d'éluder et absorber des attaques d'ennemi et augmente également votre capacité à combattre
efficacement pendant de plus longues périodes sans fatiguer.



Explications sur la Mise a Jour
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

La formule de système de combat a été changée de sorte que les caractéristiques jouent un rôle beaucoup plus déterminant dans les résultats des combats ; ce nouveau système a été examiné et modifié au cours des derniers 17 jours. Il y a toujours un facteur aléatoire et vous perdrez encore face à des joueurs "plus faibles" parfois ; la mise à jour a été prévue pour réduire l'aspect aléatoire et non pour l'éliminer et vous garantir une victoire.

Les sentinelles ont maintenant plus d'influence sur les combats parce que l’endurance joue maintenant un rôle à l’attaque et en défense et que les sentinelles contribuent à votre endurance globale. Cependant, les caractéristiques des sentinelles ne contribuent pas autant que la caractéristique de votre personnage. La raison principale qui fait que les
sentinelles sont plus importantes est simplement le bonus qu’elles apportent à votre endurance!

Cette mise à jour du système de combat exigera de vous, le joueur, d'observer ce qui est maintenant différent et peut-être de faire des changements dans votre stratégie de développement et de reconsidérer
l’évolution de votre personnage et votre sentinelle.

Veuillez ne pas vous plaindre que "vous avez perdu contre le joueur X, que vous aviez l'habitude de toujours défaire le joueur X, le nouveau système est mauvais". La majorité des joueurs a voulu un système
de combat « équitable » où ce sont principalement les stats qui déterminent les résultats; les joueurs avec de meilleures stats ont maintenant une chance bien meilleure de défaire des joueurs avec des stats inférieures.

Un fait important doit être mentionné ici ; en raison de la réduction de l'aspect aléatoire, le joueur avec de meilleures caractéristiques souvent infligent beaucoup de dommages et peut défaire le joueur plus faible sans être blessé du tout. Pour cette raison, nous avons ajouté une sorte de "filet de sûreté" qui restaure une partie des dommages causés si un joueur recevait une quantité énorme de dommages sans pouvoir
lui-même répondre lors d’un combat.

Voilà chers amis !!!
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